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- 2017.02.03 마비노기 등급에 관해서..
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1. 마비노기의 몹 등급
사냥중에 Alt를 눌러보면 몬스터 이름 앞에 Boss, Awful등의 영문이 적혀 있는 것을 볼 수 있다. 이것이 바로 몹 등급인데, 이것은 스킬 수련, 특히 윈드밀, 미라지 미사일과 밀접한 관련이 있다.
몬스터 등급의 순서는 Boss > Awful > Strong > (동급) > Weak > Weakest 이다. 이 중 동급의 경우에는 몬스터 이름 앞에 아무것도 나타나지 않으며, Weak의 경우에는 경험치, Weakest의 경우에는 경험치와 숙련도를 받을수 없고, 그 이상의 몬스터을 사냥할때는 경험치와 숙련을 모두 얻을 수 있다.
또, Weak이하의 몬스터는 이름이 떠 있지 않아서 Alt를 눌러야만 이름을 확인할 수 있다는 것도 한 특징이 되겠다.
2. 몬스터 등급의 결정요소, 전투력
그렇다면 이 몹 등급을 결정하는 요인은 무엇인가. 그것이 바로 전투력이다. 전투력은 스킬 랭크, 스테이터스 등을 통한 캐릭터의 강함의 정도를 수치화한 것이며, 이 전투력에 의하여 몬스터의 등급이 결정된다.
몬스터도 물론 전투력을 가지고 있으며, 캐릭터의 전투력과 몬스터의 전투력을 비교하여 몹 등급이 결정된다.
전투력 비교에 의한 몹 등급 판정 기준은 아래와 같다.
(몬스터의 전투력/캐릭터의 전투력) (몹등급)
0.0~0.8 .......................................Weakest
0.8~1.0............................................Weak
1.0~1.4..............................................동급
1.4~2.0...........................................Strong
2.0~3.0............................................Awful
3.0 이상............................................Boss
즉, 자신의 전투력이 몬스터의 전투력의 1/3 이하여야지만 그 몬스터의 등급이 Boss가 되는 것이다.
그렇다면 전투력의 계산 공식은 무엇일까. 그것 역시 본문에 첨부한다.
생명력×1 + 마나×0.5 + 스태미너×0.5 + STR×1 + INT×0.2 + DEX×0.1 + Will×0.5 + LUCK×0.1
그리고 이것과 더불어 스킬중 전투력이 높은 순서대로 2개만 전투력이 적용된다.
가장 전투력 높은 스킬 100% 반영 + 두번째로 전투력 높은 스킬 50% 반영
예를 들자면, 윈드밀 1랭크의 전투력이 350, 컴뱃 마스터리 1랭크의 전투력이 300, 크리티컬 히트 1랭의 전투력이 150이고, 내가 가진 스킬이 윈드밀1,컴뱃1,크리1랭 뿐이라면, 내 스킬 전투력의 총합은 (350*1.0+300*0.5=500)이 된다는 이야기가 된다. 즉, 150밖에 안되는 크리티컬 히트 1랭크의 전투력은 적용되지 않는다는 소리이다. Do you follow me?
3. 이대로는 수련 못 해! 약해셋트
물론, 마비노기는 자유지향적 온라인 게임이므로 이러한 전투력에 연연하지 않고 마음가는 대로 스킬을 찍은 유저 또한 존재하며, 그것이 잘못된 게임 방식인것도 아니다. 하지만 이들이 나중에 윈드밀 등의 몹 등급에 민감한 스킬을 수련하자면 그 고충이 이만저만이 아니다. 왜냐하면 윈드밀 8랭크 부터는 윈드밀로서 Boss를 Finish해야하는 수련 항목이 있는데, 여러가지 스킬을 고랭크까지 올려서 자신의 전투력이 높다면 주위를 둘러보아도 마땅히 Boss인 몬스터가 존재하지 않기 때문이다.
이러한 유저들을 위해서 데브켓은 전투력을 감소시키는 아이템을 우리에게 선물해 주었다. 이름하여 약해셋트(줄여서 약셋)인데, 이것은 인챈트의 형태로 존재하며, 이 인챈트를 바른 아이템을 장비함으로써 전투력을 감소시켜주는 매우 유용한 시스템이다. 물론 반대로 전투력을 올려주는 인챈트 역시 존재하나, 그 효용가치는 적다.
이러한 전투력 간섭 인챈트의 효과는 아래와 같다.
(인챈트 효과) (전투력 감소)
아주 조금 약해보임.................전투력 100감소
조금 약해보임........................전투력 500감소
약해보임.............................전투력 1000감소
참고로, 좀비의 전투력은 2090이다. 즉, 자신의 전투력이 696.7을 넘는 순간부터 좀비의 등급은 Boss가 아니게 된다. 이때 -100짜리 약템을 장비한다면, 자신의 전투력이 796.7이 될 때까지는 좀비가 Boss로 남아있게 되는 것이다.
이렇듯 전투력 간섭 인챈트는 수련에 매우 유용하기 때문에, 유저들 간에 꽤 고가에 거래되고 있다. 전투력 간섭 인챈트의 예로는 -100 항목에 해의, 곤란의, 지장의 등이 있고, -500 항목에 대리석, 쟈칼, 그리고 -1000 항목에 라쿤이 있다.
4. 스킬에 따른 전투력, 그것이 궁금하다
앞서 최고전투력스킬100%+두번째전투력스킬50%적용 이라는 공식을 보았을 것이다. 그렇다면 각 스킬의 전투력 향상 정도는 얼마나 될까. 아래는 각 스킬 1랭크 기준으로 전투력이 높은 순서대로 정렬한 것이다.(단 매직 마스터리는 6랭크)
썬더 550
파이어볼 500
애로우 리볼버 450
파이널 히트 450
디펜스 400
윈드밀 350
스매시 320
매그넘 샷 320
라이트닝 볼트 320
컴뱃 마스터리 300
레인지 컴뱃 마스터리 300
파이어 볼트 300
매직 마스터리 250
크리티컬 히트 150
아이스 볼트 150
아이스 스피어 150
카운터 어택 90
힐링 90
파티 힐링 90
이 점을 참조하여 스킬을 랭크업 및 언트레인한다면, 전투력 관리에 어느 정도 도움이 될 듯 하다.
5. 마치며
위에서 마비노기의 전투력 시스템에 관한 전반적인 내용을 다루었다. 혹시나 글에 틀린점이나 부족한 점, 그리고 문의할 것이 있다면 댓글로 달아주면 감사하겠다.
아울러 이 글의 모든 자료는 마비노기안-[마비노기 간이 시뮬레이터](http://mabinogi.x-y.net)에서 참조하였음을 밝히고, 위 사이트의 주인장께 심심한 감사의 말씀을 드린다.
출처 : http://cafe.naver.com/mabinogiusers/97027
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