공통적으로 5랭크때 이펙트가 파란색, 1랭크 완전수련시 마스터 타이틀 겟합니다.
 
윈드밀(기본적으로 몬스터의 보호를 무시합니다./윈드밀,카운터,마법스킬과는 연계되지 않습니다)

9랭크 보너스 - 스킬 시전 속도가 빨라진다.

5랭크 보너스 - 윈드밀 범위가 넓어진다. 
 
1랭크 추가 보너스 - 윈드밀 범위가 더욱더 넓어진다.
 
스매시(스매시/활스킬 하고는 연계되지 않습니다. 디펜스를 무시합니다)
 
9랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 빨라집니다.

5랭크 보너스 - 주변에 적들에게 10%의 스플래시 데미지를 준다.
 
1랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 짧아진다. 주변의 적들에게 25%의 스플래시 데미지를 준다. 스플래시 데미지 폭이 향상된다.
 
디펜스(평타,윈드밀을 방어합니다)
 
9랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 감소합니다.
 
5랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 빨라지며, 2걸음 이내의 플레이어의 방어력이 +5 향상됩니다.
 
1랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 빨라지며, 2걸음 이내의 플레이어의 방어력이 +10 향상됩니다.
 

카운터 어택(카운터어택과는 연계되지 않습니다./ 랭크 향상시 지속시 스테미너는 계속 감소됩니다.) 
 
매그넘 샷(스매시와는 연계되지 않습니다./랭크 향상시 지속 스테미너는 계속 감소됩니다)
 
9랭크 보너스 - 스킬시전속도/조준속도가 빨라집니다.

7랭크 보너스 - 스킬 조준속도가 향상됩니다.

5랭크 보너스 - 조준속도/시전속도가 소폭 향상되며, 주변의 적들에게 10%의 스플래시데미지를 가합니다.
 
1랭크 보너스 - 주변의 적들에게 25%의 스플래시 데미지를 가하며 범위가 좀 더 상향됩니다.
 
애로우 리볼버(스매시와는 연계되지 않습니다/랭크 업시 1~5발의 데미지도 향상됩니다.) 
 
5랭크 추가 보너스 - 첫번째발 조준이 퍼센트가 상향된 상태로 시작됩니다.
 
1랭크 추가 보너스 - 첫번째발 조준이 퍼센트가 대폭 상향된 상태로 시작됩니다./2~5번째발 조준이 퍼센트가 상향된 상태로 시작됩니다.
 
서포트 샷(타격데미지를 거의 주지 않는 공격을 가합니다)

컴뱃 마스터리(랭크업시 평타 스테미너 소비량이 소폭 증가합니다)

레인지 컴뱃 마스터리(랭크업시 스테미너 소비량이 소폭 증가하며, 스킬 시전속도가 감소합니다)
 
크리티컬 히트(근접/원거리/마법 스킬 사용시 일정확률로 발동됩니다) 
 
아이스볼트(랭크당 소폭으로 시전속도가 빨라집니다/차징할때마다 마나소비량이 줄어듭니다)
 
9랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 1.5초로 상향됩니다.
 
1랭크 보너스 - 다운될시에도 1차징만 소비됩니다.
 
라이트닝 볼트(라볼이 캐스팅 중인곳 주변으로 라볼을 날려서 명중시 배터리가 적용되어서 성능이 상향됩니다.)

5랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 1.5초로 상향됩니다.
 
파이어 볼트(다운되어도 차징이 1차징만 손실됩니다)
 
9랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 2.5초로 상향됩니다.
 
5랭크 보너스 - 스킬 시전속도가 2초로 상향됩니다.
 
1랭크 보너스 - 다운되어도 차징이 날아가지 않습니다.
 
힐링(한번에 5차징이 가능합니다. 자신에게 사용시 스테미너가 소비되며, 차징볼 1개당 방어력이 4 상승합니다)
 
1랭크 보너스 - 다운되어도 차징이 1개만 날아갑니다.
 
파이어 볼(5차징을 해야지만 사용이 가능하며 이동이 불가능합니다. 파이어윈드를 반드시 들어아 사용할수있습니다. 랭크업시 사정거리/범위가 소폭 증가합니다)
 
1랭크 보너스 - 다운되어도 차징이 1회만 날아갑니다.
 
썬더(랭크업시 범위와 연계거리, 사정거리가 소폭 증가하며 차징할때마다 타겟숫자가 늘고 마나소비량이 감소합니다. 시전속도가 감소합니다. 라이트닝 윈드를 들어야만 사용가능합니다)
 
B랭크 보너스 - 기본타겟이 2명으로 상향됩니다
 
6랭크 보너스 - 기본타겟이 3명으로 상향됩니다
 
1랭크 보너스 - 기본타겟이 4명으로 상향됩니다
 
파티 힐링(힐링윈드를 들어야만 사용이 가능합니다. 자신에게 힐링을 하여도 스테미너가 소비되지 않습니다. 1차징만 가능합니다. 차징볼 1개당 방어력이 4 상승합니다.)
 
매직 마스터리(없음.)
 
메디테이션(낮과 밤의 회복 공식이 다릅니다.)

메이킹 마스터리(인첸트에는 적용되지 않습니다)
 
음악적지식
 
9랭크 보너스 - 마법 악보를 만들수 있게 된다.
 
작곡
 
9랭크 보너스 - 마법 악보를 만들수 있게 된다. 
 
악기연주(악보랭크가 랭크보다 2랭크 이상은 대성공or성공/1랭크차이는 성공/2랭크 이하는 실패로 성공시 취급됩니다. 즉흥곡 사용시 랭크는 노래별로 다르게 설정되어 있습니다)

9랭크 보너스 - 일반계 마법 악보를 연주할수 있게 된다.
 
5랭크 보너스 - 특수계 마법 악보를 연주할수 있게 된다

방직(랭크당 성공률이 변화합니다. 자세한 공식은 저희 길게 옷감/실크 확률표를 참조하세요. 솜씨증가시 성공률이 상향되며 180이 한계치.)
 
5랭크 보너스 - 질긴끈을 만들수 있게 된다
 
4랭크 보너스 - 질긴실을 만들수 있게 된다.
 
제련(랭크가 올라갈수록 제작 가능한 괴가 증가합니다. 솜씨 증가시 성공률이 상향되며 180이 한계치.)
 
5랭크 보너스 - 철판 제작 가능
 
4랭크 보너스 - 동판 제작 가능
 
3랭크 보너스 - 은판 제작 가능
 
2랭크 보너스 - 금판 제작 가능
 
1랭크 보너스 - 미스릴판 제작 가능
 
천옷 만들기(옷본랭크가 랭크보다 2랭크 이상은 대성공or성공/1랭크차이는 성공/2랭크 이하는 실패로 성공시 취급됩니다)
 
C랭크 보너스 - 마감점이 작아진다
 
9랭크 보너스 - 일정품질 이상(B+급)시 제작자의 이름이 새겨진다
 
8랭크 보너스 - 마감점이 작아진다
 
4랭크 보너스 - 모자의 내구가 +1 증가한다. 마감 시작점이 변경된다.
 
3랭크 보너스 - 장갑의 내구가 +1 증가한다
 
2랭크 보너스 - 신발의 내구가 +1 증가한다
 
1랭크 보너스 - 옷의 내구가 +1 증가한다
 
블랙스미스(도면랭크가 랭크보다 2랭크 이상은 대성공or성공/1랭크차이는 성공/2랭크 이하는 실패로 성공시 취급됩니다)
 
C랭크 보너스 - 마감점이 작아진다
 
9랭크 보너스 - 일정 등급 이상(B+)제작시 제작자의 이름이 새겨진다
 
8랭크 보너스 - 마감점이 작아진다
 
5랭크 보너스 - 무기의 벨런이 +1 증가한다
 
낚시(자동/수동 낚시 선택이 가능하다. 낚시터마다 낚이는것이 다르니 참조, 랭크가 상향될수록 낚아올리는 속도, 수동낚시 성공확률도 상승된다.)

5랭크 보너스 - 상위낚시대/미끼통을 사용할수 있게 된다[핸디 참조]

요리(랭크별로 만들수있는 음식이 많아진다)
 
인첸트(인트 증가시 성공률이 상향되며 200이 한계치. 랭크 상승시 역인첸트 성공률이 상향됩니다. 인첸트 실패시 스크롤 내구 소비량이 줄어듭니다.)
 
5랭크 보너스 - 상위 마법가루를 사용할수 있게된다[핸디 참조] 상위 인첸트를 인첸트 할수 있게 된다.

약초학(랭크별로 성공률이 향상되며, 허브 채집이 가능해지고 허브감별이 쉬워진다. 또한 허브 감별이 가능해진 허브의 경우 성공률이 대폭 상향된다)
 
포션조제(랭크별로 성공률이 향상된다.)
 
5랭크 보너스 - 해독 포션을 제작할수 있게 된다
 
3랭크 보너스 - 독 포션을 제작할수 있게 된다
 
휴식(필드와 던전에서의 효과가 다릅니다. 던전에선 부상이 회복되지 않습니다)
 
응급치료(서서 응급치료를 받을떄와 앉아서 받을때 효과가 다릅니다)
 
캠프파이어(캠프파이어 키트사용시 나무장작과 효과가 다릅니다, 캠프 키트 사용시 더 높은 급의 캠프를 설치합니다)
 
핸디크래프트(랭크별로 제작가능한 레시피가 다릅니다)

 

<출처>: 만돌린 서버 Leeka 님.